如何用区块链合约做一个赌博应用?

去中心化,匿名,可信。除了做电子货币之外,区块链仿佛是为赌博量身定制的一般。 那么问题来了,如何实现一个赌博应用呢。。

我在参考了一些代码后做了个测试,有兴趣的可以传到主链上试试(一切后果自负。这里只做技术探讨。 我参考了国外大佬写的一些代码,但出处已经找不到了。

Any possibly related consequence is  your own.

oraclize

所有的赌博都依赖一个【公开透明高可信的随机因素】。比如赌球赌马,比赛结果就放在那里,谁也不可能伪造;同时又没有人能够真正预知比赛结果(假如没有黑幕)。 你甚至可以赌下周五伦敦的气温。

那么问题来了,如何生成一个可信的随机数呢。 你说,在给定范围内random一个integer不就行了嘛? 可是程序内部生成的数字,赌徒可不买账,谁知道你是不是操纵了这个结果呢。 的确有人利用random.org之类的随机数生成服务来赌博,但是他们是不是一家谁又能证明呢。

所以就有了oraclize这个东西,它给智能合约提供了一个现实世界的api,通过它你可以在合约里动态获取货币汇率,天气情况,等等乱七八糟的数据,十分强大。但这里只说一下它的随机数服务。

oraclize的随机数生成原理可以看这里,它保证了随机数不会被操纵(除非天下矿工都是你)

使用方法概述一下是这个样子的:

0.你需要在一开始导入oraclize的库,并声明你的合约using oraclize:

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import "github.com/oraclize/ethereum-api/oraclizeAPI.sol";
contract Betting is usingOraclize

btw,关于solidity版本,我在测试代码的时候4.20是稳定运行的,可最新版会出现一些不可名状的错误,我不知道为什么。

1.这个服务不是免费的,你必须支付一定的佣金。需要把这部分eth放在msg的value里面,而不是通过支付gas的方式。所以获取随机数的函数应该写成payable的

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    function setRandomNumber()public payable{
        oraclize_query("WolframALpha","RandomInteger[{0,1}]");
    }

这里生成的是随机的0或1

2.服务提供方响应请求后,如果成功获取了随机数,就会通过回调的方式来告诉你结果,因此对应地,也需要一个处理callback的函数,用于接收,验证和处理结果。而且这一步产生的gas费用也是需要你支付的(wtf)

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    function __callback(bytes32 myid, string result){
        if(msg.sender != oraclize_cbAddress()) throw;
        RandomNumber = result;
    }

这里首先要确认消息的发送方是否就是可信的的随机数提供方(防止其他人伪造结果) 代码里的RandomNumber是合约类中的成员变量。

Gambling is the demon , stay away:

基于上面的随机数,可以设计一个类似猜硬币正反的合约,两个人参与,各付一块钱押金,猜正反,赢家通吃。 下面的代码,为了方便调试,许多变量我写成public了,真正使用的话应该private。

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contract Betting is usingOraclize{
    string public description;
    address[] private addresses;
    uint public amount;           // 这里限定了下注的金额 
    uint public pot;              // 这是所有人的下注总金额
    string[] private numbers;     // 这是每个人下注的数字
    string public RandomNumber;   // 最后生成的随机数保存在这里
    mapping (address => uint) participating; // 同一个人不能投两次注
    
    event betAccepted(address gambler, uint amount);
    event Winner(address winner , uint _pot);
    event rollAccepted(address better , string _number);

这是合约的各种成员变量和事件。

接下来是构造函数:

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 function Betting (string _description, uint amount_In_Ether)public payable{
        description = _description;
        amount = amount_In_Ether * 1 ether;
    }

需要注意的是,因为后面需要把奖池里的eth付给赢家,所以构造函数必须是payable的。

下面的代码用来接受投注:在调用这个方法时,应该把金额放在value里面(因此这个方法必须是payable的),前面规定投注必须是1个ETH。

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  function sendNumberAndAmount (string _numberInRangeOf0To1) public payable {
        if(msg.value == amount && participating[msg.sender]==0){ 
        
        // 投注的前置条件:投注金额必须符合规定而且你之前没有下过注
            pot += msg.value;
            addresses.push(msg.sender);
            numbers.push(_numberInRangeOf0To1);
            participating[msg.sender] += 1;
            betAccepted (msg.sender,msg.value);
            rollAccepted (msg.sender, _numberInRangeOf0To1);
        }
        else {
            throw;
        }
    }

接下来把前面提到的请求随机数和回调函数抄一遍,这儿不重复了

获取随机数之后就可以检测赢家是谁并付款了

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function checkingWinner()public {
    bool win = false;
    uint x = 0;
    while(win == false){
    stringsEqual(numbers[x]);
    if(equal == true){
        addresses[x].transfer(pot);
        Winner(addresses[x],pot);
        win = true ;
    }else {
        x++;
    }
}

再下面就是个坑了,虽然说我们请求的是“随机数”,但是oraclize还给我们的随机数是字符串形式,为了省一步转换,在下注的环节中也使用字符串来接受玩家的猜测数字。

那么问题来了,在solidity里面字符串怎么比较呢。。 最普遍的方法是这个样子的:

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   function compareStrings(string fuck, string shit){
        bytes storage a = bytes(fuck);
        bytes memory b = bytes(shit);
        uint c = 2;

        if(a.length != b.length){
            return false;
            c--;
        }

        for(uint i = 0; i<a.length;i++){
            if(a[i]!=b[i]){
                return false;
                c--;
            }
        }
        if(c==2){
            return true;
        }
    }

肥肠无语。。不过还有种比较heck的方法可以更简单地比较字符串中的数字

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   function compareStrings (string a, string b) view returns (bool){
       return keccak256(a) == keccak256(b);
    }

用的是hash函数来比较两个字符串,‘1’和‘0’的hash显然是不一样的,但是如果字符串没这么简单,那就不好说了。

checkingWinner()中的stringsEqual封装了一下使用compareStrings对比RandomNumber变量和输入字符串的逻辑。两行代码,这里就不写了。

反正至此你就可以跟朋友赌博去了。

THIS IS A TEST

下面是一个测试。 之前说了,oraclize是收费的,为了无限制地测试,可以使用oralize官方给出的在线ide,注意要把测试环境设置成Javascript VM. 如果她说 compiler not yet loaded , 试试关掉adBlock,并且把你的校园网关了,自己拿手机开个热点。别问我怎么知道的。

Screen Shot 2018-09-21 at 3.01.17 P

部署看上去是这样子的Screen Shot 2018-09-21 at 3.02.34 P

接下来投个注试试: 不要忘记把value写成1 ether Screen Shot 2018-09-21 at 3.03.24 P

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接下来换一个账户,投“1” Screen Shot 2018-09-21 at 3.09.00 P

之后看一下合约的状态:奖池里已经有两块钱了 Screen Shot 2018-09-21 at 3.05.21 P

再调用一下设置随机数函数,这个点完了得等会儿再看结果,结果不是立刻返回给你的 注意下,这一步,你第一次用的时候是免费的,这是oraclize的政策,后面再用就得付费,费用通过value支付。具体付多少可以看官网的价格。

随机数设置好以后,就可以揭晓赢家啦。 调用checkingWinner函数: Screen Shot 2018-09-21 at 3.09.45 P 恭喜这位60c玩家获得两块钱。

improve

这个合约为了简单,省略了各种操作,还可以完善一下,比如

  • 设置一个initialize函数,把所有变量恢复初始状态,使合约可以重用
  • 可以设置更复杂的规则,更多的参加人数和可变的投注额。让投注较多的赢家赚更多
  • 你可以当庄家,不过需要根据概率设置好赔率,否则就亏了。。
  • 除了随机数,还有各种玩法,毕竟oraclize那么强大呢,在线赌球也不是不行
  • 你可以从奖池里抽取(大笔的)佣金,同时调用随机数api产生的费用也应该这么付。

只做技术探讨,一切使用后果自负

富强、民主、文明、和谐、自由、平等、公正、法治、爱国、敬业、诚信、友善

edited 20.04.2024
created 21.09.2018
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